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PATCHS SONORES D’EXEMPLE
Le terme patch désigne les connexions et réglages d’un synthétiseur utilisés pour obtenir un son donné.
Les patchs sonores d’exemple présentés dans les pages suivantes devraient vous aider à mieux comprendre comment les sons sont réellement synthétisés.
Ils peuvent servir de base à de nombreux autres sons, en plus de ceux montrés.
Beaucoup de réglages devront peut-être être ajustés afin de reproduire fidèlement les sons des instruments indiqués.
Cela est dû au fait qu’il est impossible de reproduire exactement un diagramme, car un très léger changement d’un réglage peut provoquer un grand changement dans le son.
De plus, le type d’amplificateur utilisé influencera souvent fortement le résultat.
Beaucoup de sons que vous synthétisez peuvent être grandement améliorés en ajustant les réglages de tonalité de votre amplificateur et/ou en utilisant un égaliseur graphique tel que le Boss
GE-10.
Les effets d’écho et de chorus peuvent également apporter une amélioration générale à l’effet final.
GROUPE 1 – INSTRUMENTS À VENT (bois) — Page 23/24
Flûte
Clarinette
Hautbois
GROUPE 2 – INSTRUMENTS À VENT (cuivres) — Page 25
4. Trompette
5. Cor
6. Tuba
GROUPE 3 – INSTRUMENTS À CORDES — Page 26
7. Violon
8. Guitare fuzz
9. Guitare basse
GROUPE 4 – PERCUSSIONS — Page 27
10. Xylophone
11. Vibraphone
12. Caisse claire
GROUPE 5 – INSTRUMENTS À CLAVIER — Page 28
13. Piano électrique
14. Clavecin
15. Orgue
GROUPE 6 – AUTRES SONS — Page 29
16. Sifflet I
17. Sifflet II
18. Cloche
GROUPE 7 – EFFETS SONORES — Page 30
19. Locomotive à vapeur
20. Vent
21. Coups de feu, tonnerre
GROUPE 8 – UTILISATION DE SOURCES SONORES EXTERNES — Page 31
22. Suiveur d’enveloppe (Envelope Follower)
23. Modificateur d’enveloppe (Envelope Modifier)
24. Modulateur en anneau
Levier de modulation (MANEUVERING BENDER) — Page 32
Guitare
Basse funk
GROUPE 1 – INSTRUMENTS À VENT (BOIS)
1 — FLÛTE
La flûte produit un son très pur et net, avec une couleur tonale claire.
On peut obtenir cela sur le synthétiseur en utilisant l’onde en dents de scie (sawtooth) et en la filtrant fortement avec le VCF.
Notez que le contrôle VCF ENV-1 est réglé de manière à ce que la couleur tonale change légèrement pendant la production de chaque note.
Ceci est courant avec les instruments à vent.
Vous pouvez vérifier cet effet en baissant le contrôle ENV-1 sur « 0 » et en réglant le contrôle VCF CUTOFF FREQ sur environ « 6 ».
Cela produira une couleur tonale proche de celle des notes tenues.
Si vous comparez ces deux sons, vous entendrez l’effet subtil que le contrôle d’enveloppe a sur ce son particulier.
Vérifiez aussi l’effet du HPF en jouant diverses hauteurs et en montant ou descendant le contrôle HPF CUTOFF FREQ entre « 0 » et la position indiquée.
Notez l’effet subtil que cela produit sur les notes graves.
Notez aussi l’utilisation du contrôle VCF LFO/S/H (interrupteur réglé sur LFO) pour produire ce que l’on appelle un growl (grognement).
Dans ce cas, l’effet reste subtil, comme il le serait sur une flûte réelle.
Montez ce contrôle sur « 10 », augmentez le LFO RATE au maximum (et réduisez LFO DELAY TIME au minimum), et vous obtiendrez un grognement qui peut être produit
facilement sur un synthétiseur.
Jouez maintenant le patch de flûte tel qu’indiqué, mais en utilisant l’onde triangulaire (triangle wave).
Bien que la flûte et l’onde triangulaire soient toutes deux pures, les harmoniques dans l’onde triangulaire sont toutes en nombre impair, ce qui rend le son moins aérien et plus boisé,
ressemblant davantage à une flûte à bec.
C’est un bon exemple de la façon dont un petit changement peut produire un son très différent à partir du même patch.